#ifndef game_hpp
#define game_hpp

#include <allegro.h>
#include "main.hpp"
#include "map.hpp"
#include "interface.hpp"
#include "hero.hpp"


class cGame
{
private:

    bool isRun;

    void allegroinit();
    void allegrodeinit();



public:

        BITMAP * bufor;
        bool isPause; //PAUZA GRY
        sPoint * size; ///WSKAZNIK NA ROZMIAR OKNA GRY
        sPoint * show; //wskaznik na ...przesuniecie okna o :)

        cHero * hero;//wskaznik na bohatera
        cMap * map;//wskaznik na mape?
        cInterface * Interface;//wskaznik na interface graficzny

            ///METODY:
            cGame(int w, int h);
            void draw(BITMAP * bufor);



};

#endif
